绘制造型
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 先修科目新增一个(空)造型新增一个(空)造型:在造型库点击“绘制”选项。 
 你想画多少个造型就可以画多少个。 使用图形、画笔和橡皮擦绘制造型使用造型窗口的编辑工具,你可以轻松地绘制造型。 
 你可以画各种几何图形,有“圆”“矩形”“三角形”“曲线”“箭头”“五边形”“八边形”等工具。 画直线就用“线段”工具。 如果你想徒手画画,那就用“画笔”工具。 “橡皮擦”工具用来帮你去除错误。 这些工具的使用方法如下:  填充颜色与轮廓颜色的区别在造型编辑窗口,你会看到两个颜色选项,“填充”和“轮廓”。  “填充颜色”是图形内部的颜色,“轮廓颜色”是图形的边框或轮廓的颜色。 修改图形和绘画的填充颜色、轮廓颜色:首先选中图形,然后滑动那个水平色彩条即可修改颜色。 
 方法如下: 四个颜色设置在“填充”和“轮廓”颜色选项卡中,你会看到有四个设置,“颜色”“饱和度”“亮度”和“透明度”。 
 还有另外两个选项——“无色”、“拾色器”。颜色“颜色”设置项,滑动水平色彩条可以选取任意一种颜色。  
 饱和度“饱和度”设置项,用于修改颜色的浓度。 
 水平滚动条往左滑动,颜色就越淡;往右滑动,颜色就越浓。 
 亮度“亮度”设置项用于修改颜色的明暗程度。  
 透明度“透明度”用于修改颜色的透明程度。  
 无色如果选择了“无色”选项,图形的内部就是空的(只显示轮廓)。  
 拾色器利用这个“拾色器”工具,你可以点击造型中的任意一点,颜色就随之变成这一点上的颜色。  
 “水平翻转、垂直翻转”工具“水平翻转”工具  会让角色把脸转向另一边,面向右变成向左,或者向左变成向右。 会让角色把脸转向另一边,面向右变成向左,或者向左变成向右。
 每次你点击“水平翻转”工具,角色就会把脸转向另一边。“垂直翻转”工具  让角色上下翻转。 让角色上下翻转。
 每次你点击“垂直翻转”工具,角色都会上下颠倒。注意:当你水平翻转或垂直翻转角色,角色的方向不变。  
 “描边宽度”工具“描边宽度”工具用于修改图形的轮廓的宽度。  
 首先你可以画一个图形或者选中一个原有图形,然后点击“描边宽度”后面的上下箭头,即可修改轮廓的粗细;输入具体的数字也行。注意:描边宽度从0至100,最小为0,最大为100。  
 “文本”工具“文本”工具用于在角色造型中加入文字。 
 首先选择“文本”工具,然后在造型编辑器窗口中点击,可以点击任意地方,之后输入文字。若要修改文本字体,则点击字体下拉菜单。   
 “变形”工具“变形”工具用于修改图形并加入弧线。 
 首先选中要修改的图形,然后拖拽图像上的小蓝点,即可加入弧线。
  