三维 - 一个旋转的地球(难度:1)
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 覆盖的关键课题
 介绍在这个教程中,你将会学习如何创建一个旋转的地球: 
  
 步骤 1 - 创建一个空白场景首先,创建一个新的项目,然后使用"创建三维场景"编程积木来加载一个空白场景。 
  
 默认情况下,这回创建一个没有东西但是蓝色背景的空白场景: 
  
 步骤 2 - 设置星空背景接下来,使用“指定天空”编程积木来创建更好看的背景: 
  
 你应该会得到一个太阳处在右边的星空: 
  
 步骤 3 - 添加一个大的球体接下来,在场景中添加一个球体,它的直径需要有10000。我们先不需要担心它的颜色。 
  
 被添加的球体面向太阳的那一面会看起来更明亮。 
  
 步骤 4 - 添加地球纹理现在我们需要使用地球纹理来更新球体的纹理。我们先添加"更新纹理"编程积木,点击“请选择”输入框,并在图书馆窗口中搜索“地球”。 
  
 注意,这里的地球的纹理是上下反过来的。这个问题在使用纹理的时候偶尔会出现。为了让它上下翻转过来,我们可以把纹理的垂直方向的重复次数从1改为-1:  
 步骤 5 - 让地球旋转要让地球物体旋转,我们可以使用"设置速度"编程积木。需要注意的是,地球需要从“左”旋转向“右”,所以“Z轴旋转”速度需要为负数。 
  
 现在你的地球物体应该可以缓慢地旋转了。 
  
 步骤 6 - 围绕着地球的高光最后,要让地球物体散发出蓝光,我们可以创建一个新的高亮层,并把球体添加到那个层次。 
  
 现在你的地球物体周围应该带有一圈蓝光。 
  
 下一步你可以尝试使用相似的方法来创建其他项目。这里有一些点子的例子: - 不一样的星球: 你可以把地球换成其他星球,比如火星;
- 旋转的皇冠: 你可以尝试让一个皇冠物体 旋转并发光。
 
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